Avatar: Frontiers of Pandora Pratinjau Gameplay yang Mendebarkan

Avatar: Frontiers of Pandora

Avatar: Frontiers of Pandora – Di zaman modern, video game tie-in telah berkembang melampaui peran tradisional mereka sebagai adaptasi film langsung. Mereka sekarang berfungsi sebagai media supplmentary, memperkaya pengalaman waralaba yang kita cintai.

Ide ini di tegakkan dalam game Ubisoft yang akan datang, Avatar: Frontiers of Pandora, yang di kembangkan bekerja sama dengan Disney dan perusahaan produksi James Cameron, Lightstorm Entertainment.

Mirip dengan pengejaran James Cameron untuk menetapkan standar visual baru untuk pembuatan film dengan film Avatar, game aksi-petualangan orang pertama ini di kembangkan secara eksklusif untuk memanfaatkan potensi penuh konsol dan PC generasi baru.

Berlangsung setelah peristiwa film Avatar pertama, pemain akan memulai perjalanan melintasi Perbatasan Barat, benua Pandora yang belum di jelajahi. Di sana, mereka bersatu dengan klan Na’vi lainnya untuk melindungi Pandora dari kekuatan tangguh Administrasi Pengembangan Sumber Daya (RDA).

Dalam Avatar: Frontiers of Pandora, pemain melangkah ke posisi Na’vi yang di culik, di besarkan dan di latih oleh perusahaan militeristik manusia yang di kenal sebagai RDA. Setelah Pertempuran Pegunungan Haleluya yang di pimpin oleh Jake Sully, RDA mengevakuasi Pandora.

Pemain terbangun 15 tahun kemudian dari tidur kriogenik di dalam fasilitas yang di tinggalkan dan melangkah ke Pandora. RDA yang jahat telah kembali, lebih berbahaya dari sebelumnya, mengancam ekosistem Pandora dan klannya yang berkembang sekali lagi.

Saat memulai permainan, pemain segera tenggelam dalam hutan Pandora yang rimbun, di mana mereka dapat mengais amunisi dan item pemulihan kesehatan. Menjelajahi lingkungan ini sangat menyenangkan, namun, Avatar: Frontiers of Pandora memiliki lebih banyak hal untuk di tawarkan.

Flight of Passage Avatar

Sementara hutan Pandora menyembunyikan ancaman serigala sesekali, pemain sebagian besar dapat menyembunyikan diri mereka sendiri dalam suasana itu dan menjelajahi pemukiman Na’vi terdekat. Pemukiman ini berfungsi sebagai pusat untuk sidequest dan menawarkan berbagai toko untuk meningkatkan pengalaman pemain.

Bukan rahasia lagi bahwa Avatar: Frontiers of Pandora berbagi banyak DNA-nya dengan seri Far Cry, dan perpaduan ini adalah pertandingan yang di buat di surga. Perang gerilya beroktan tinggi seri ini, di kombinasikan dengan elemen bertahan hidup ringan, sangat melengkapi dunia Avatar.

Pencarian utama dalam demo ini berkisar pada pembentukan ikatan dengan ikran, makhluk terbang seperti naga yang menjadi tunggangan pemain. Tugas ini melibatkan pendakian dataran tinggi Pandora sebelum dapat memanggil ikran, mengingatkan pada Loftwing Link di The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Naik dan turun ikran, bahkan dalam panasnya pertempuran, membedakan game ini dari pengalaman khas Far Cry. Terbang di atas binatang bersayap juga memungkinkan pemain untuk menjelajahi sisi baru Pandora kapan pun mereka mau.

Way of Water

Misi terakhir mengharuskan pemain untuk menyerbu pangkalan RDA, berhadapan dengan mekanisme raksasa dan tentara kaki mereka. Sementara penggemar Far Cry mungkin tetap berpegang pada taktik mereka yang biasa dan menyerbu pangkalan dengan berjalan kaki, mengendarai ikran jelas merupakan cara yang harus di lakukan.

Rasa ekspresi pemain juga yang membuat kami bersemangat dengan Avatar: Frontiers of Pandora. Gim ini menawarkan berbagai gaya permainan, memungkinkan pemain untuk memilih antara pendekatan diam diam dengan busur, atau pertemuan intens dan penuh aksi yang akan berkobar-kobar.

Penggemar yang menikmati game tie-in Avatar asli dari tahun 2009 akan menemukan banyak hal untuk dihargai dalam angsuran baru ini, meskipun opsi untuk bermain sebagai manusia atau Na’vi tidak tersedia kali ini. Ada juga penambahan permainan kooperatif, yang sangat kami sukai untuk dicoba dalam game ini.

Secara keseluruhan, Avatar: Frontiers of Pandora harus di mainkan oleh para penggemar film, dan mereka yang mencari sentuhan baru di Far Cry juga akan menemukan banyak hal untuk disukai. Menjadi pengalaman bermain game yang solid adalah satu hal, tetapi menjadi terjemahan sempurna dari visi James Cameron adalah kemenangan tersendiri.

Exit mobile version