Prince of Persia: The Lost Crown adalah Metroidvania yang luar biasa. Labirinthiannya di buat dengan hati-hati dan seimbang secara cerdas, di hidupkan oleh palet warna cerah gim yang seindah dan mengundang. Teka-teki lingkungannya menantang tetapi bermanfaat. Dan perpustakaan kemampuan khusus genre yang di peroleh secara bertahap memastikan eksplorasi terasa segar dari awal hingga akhir. Fitur naratif The Lost Crown, di sisi lain, berbelit-belit dan terlalu sering mengganggu alur saya. Secara paksa mengalihkan perhatian saya dari semua yang di lakukan game dengan sangat baik.
Saya akan membahas cerita game ini secara lebih rinci nanti, tetapi kurus di sini adalah: Pangeran Ghassan telah di culik. Anda mengisi sepatu gesit seorang prajurit muda bernama Sargon, dan, bersama sekelompok teman prajurit yang berpikiran sama bernama The Immortals. Terserah Anda untuk menyelamatkan pangeran dan dengan demikian menyelamatkan hari. Serangkaian peristiwa yang tidak akan saya rusak di sini pasti memperumit hal-hal di sepanjang jalan. Dan sambil berusaha untuk mengatasi antagonis saat ini, Sargon muda mempelajari serangkaian kemampuan super yang memungkinkannya mengakses area baru. Dan mengatasi rintangan yang dulunya tidak dapat di tembus.
Game Metroidvania terbaik hidup atau mati
Gunung Qaf yang terus berkembang dari Prince of Persia: The Lost Crown adalah game yang bagus. Dari Kedalaman yang berlendir hingga Katakombe yang gelap gulita, Arsip Suci yang luas, dan Benteng bertingkat, setiap lokasi memiliki gaya uniknya sendiri, sejumlah musuh yang bermusuhan, dan harta karun item kunci dan teka-teki lingkungan. Dalam anggukan yang jelas untuk garis keturunan 35 tahun seri ini, yang terakhir sering terdiri dari beberapa urutan jebakan paku, platform yang memburuk, pelat tekanan, tiang bendera yang di tempatkan dengan baik, dan mekanisme manipulasi waktu – dan ketika semuanya bersatu, atau lebih tepatnya, setiap kali Anda mencari cara mengatasinya ketika mereka bersatu, saat itulah The Lost Crown benar-benar masuk ke tempatnya.
Teka-teki yang di atur level, fisika-bertemu-mental ini melampaui hal favorit saya tentang Prince of Persia: The Lost Crown. Menawarkan pemahaman yang cerdas tentang apa yang mendorong genre Metroidvania di bawah fasad kekuatan super yang keren dan lebih besar dari pertarungan bos kehidupan. Saya telah memainkan terlalu banyak game sejenis ini yang gagal memahami pentingnya menyeimbangkan intrik baik dalam waktu henti maupun dengan kecepatan penuh secara bersamaan, tetapi dalam istilah mekanis The Lost Crown sangat bagus. Jangan salah paham, Anda akan mengirim Sargon ke pertempuran melawan dewa yang lebih kuno daripada yang dapat Anda goyangkan pedang kembarnya, tetapi perjalanan menuju ke sana sering di selingi dengan pekerjaan teka-teki platforming yang ahli dan cerdas.