Black Myth Wukong – Ini mungkin terdengar tidak masuk akal, namun masa depan supremasi teknologi global bisa bergantung pada video game.
Black Myth Wukong, blockbuster terbaru Tiongkok, tidak hanya memecahkan rekor game. Tetapi juga dapat mendorong perubahan penting dalam keseimbangan kekuatan teknologi global. Apa yang tampak seperti video game penuh aksi, pada kenyataannya, merupakan komponen penting dalam strategi Beijing. Yang lebih besar untuk menantang dominasi Barat dalam industri teknologi.
Game yang di rilis oleh perusahaan Tiongkok, Game Science pada 19 Agustus 2024. Di dasarkan pada novel legendaris Tiongkok abad ke-16 “Journey to the West.” Novel ini bercerita tentang seorang biksu, Xuanzang, yang melakukan perjalanan ke India untuk mencari gulungan kitab Buddha. Monyet Sun Wukong melindungi biksu tersebut dengan menghadapi dan melawan berbagai setan dan roh.
Black Myth Wukong telah memikat jutaan orang dengan visual dan cerita yang menakjubkan. Film ini dengan cepat menjadi sensasi budaya di Tiongkok dan luar negeri. Menarik perhatian luas dan pujian atas ketelitian grafis dan kecanggihan teknologinya.
Sebagai pakar urusan global, kami melihat bahwa kesuksesan game ini lebih dari sekadar jumlah unduhan atau penghargaan. Keberhasilan yang mendorong sektor teknologi Tiongkok ini memiliki konsekuensi yang luas.
Video game dan kekuatan global
Selama bertahun-tahun, Tiongkok telah mengejar ketertinggalan dalam perlombaan teknologi, khususnya dalam produksi semikonduktor. Mikrochip kecil yang menggerakkan segala hal mulai dari ponsel pintar hingga sistem kecerdasan buatan yang canggih. Amerika Serikat telah mempertahankan dominasinya di bidang ini dengan membatasi akses Tiongkok terhadap teknologi pembuatan chip tercanggih.
Pada tahun 2024, Tiongkok telah beralih dari di plomasi “pejuang serigala” yang agresif ke pendekatan yang lebih kooperatif. Untuk membangun kembali hubungan internasional. Pemerintah juga telah mengeluarkan mandat kepada perusahaan seperti Huawei untuk mengembangkan chip dalam negeri. Namun, keberhasilan Tiongkok dalam meningkatkan pengembangan dan produksi semikonduktor dengan menggunakan pendekatan ini masih terbatas.
Secara historis, video game telah memainkan peran penting dalam mendorong inovasi teknologi di industri semikonduktor. Dari masa awal Nintendo Entertainment System 8-bit hingga PlayStation 5 modern. Game selalu mendorong pembuat chip untuk mengembangkan prosesor dan unit pemrosesan grafis, atau GPU, yang lebih cepat dan efisien. Persyaratan grafis yang ketat pada game modern – resolusi tinggi, frame rate lebih cepat, dan rendering real-time – menuntut teknologi semikonduktor tercanggih. Perkembangan GPU canggih oleh perusahaan seperti NVIDIA di pengaruhi langsung oleh kebutuhan industri game.
Gamer membutuhkan prosesor canggih untuk menikmati pengalaman visual dan gameplay kelas atas Black Myth Wukong. Di bangun menggunakan alat pengembangan video game Unreal Engine 5 yang canggih. Game ini merupakan tontonan visual yang menampilkan grafis seperti aslinya. Lingkungan dunia terbuka yang mulus, dan sistem pertarungan yang kompleks. Game ini tersedia untuk PlayStation 5 dan PC, dan Game Science berencana merilis versi Xbox.
Black Myth Wukong menampilkan visual yang kaya
Seiring dengan merambahnya Black Myth: Wukong ke seluruh platform game, hal ini tidak hanya memberikan tekanan pada pembuat semikonduktor Tiongkok. Untuk membuat chip yang lebih banyak dan lebih baik. Namun juga mengungkap potensi pasar yang besar untuk perangkat keras berperforma tinggi. Terutama untuk PC gaming yang di lengkapi dengan GPU yang kuat. Kesuksesan game ini menunjukkan betapa besarnya permintaan.
Analis pasar memperkirakan industri video game Tiongkok akan mencapai pendapatan sebesar US$66,13 miliar pada tahun 2024. Di bandingkan dengan $78,01 miliar di AS. Analis memperkirakan game tersebut akan memiliki penjualan tahunan sebesar 30 juta hingga 40 juta kopi pada tahun 2024.
Industri game Tiongkok telah berkembang menjadi kekuatan global, namun masih bergantung pada chip buatan luar negeri. Di tambah dengan pembatasan ekspor chip oleh negara-negara Barat, Wukong telah menjadi katalis utama bagi pengembangan semikonduktor Tiongkok. Dan perusahaan-perusahaan domestik kini menghadapi tekanan yang semakin besar untuk berinovasi.
Tekanan ini sejalan dengan ambisi teknologi Beijing yang lebih luas. Rencana pemerintah “Made in China 2025” menyerukan kemandirian teknologi, khususnya di sektor-sektor seperti semikonduktor, di mana Tiongkok tertinggal. Dan GPU canggih tidak hanya terbatas pada industri hiburan. Mereka telah menjadi bagian integral dari kemajuan AI, termasuk pembelajaran mendalam dan sistem otonom.
Melenturkan kekuatan budaya Tiongkok
Meskipun mungkin terasa aneh menghubungkan video game dengan geopolitik, Black Myth: Wukong lebih dari sekadar hiburan. Ini adalah sebuah alat dalam persenjataan soft power Tiongkok. Soft power adalah negara-negara yang saling mempengaruhi melalui ekspor budaya. Selama beberapa dekade, negara-negara Barat, khususnya AS, mendominasi budaya global melalui Hollywood, musik, dan video game.
Kini, Tiongkok sedang mengembangkan kekuatan budayanya. Keberhasilan Black Myth: Wukong di luar negeri, yang di puji sebagai judul yang mengubah permainan, adalah bagian dari strategi Beijing. Untuk mengekspor budaya dan kehebatan teknologinya. Jutaan gamer di seluruh dunia kini di hadapkan pada mitologi, seni, dan cerita Tiongkok melalui media digital yang sangat canggih.
Namun Black Myth: Wukong bukan hanya sebuah kemenangan budaya bagi Tiongkok; itu adalah tembakan peringatan. Negara ini memanfaatkan industri game yang berkembang pesat untuk mendorong kemajuan di bidang yang akan menentukan masa depan teknologi. Game ini tidak hanya mengekspor budaya Tiongkok tetapi juga memperkuat basis teknologinya dengan mempercepat permintaan semikonduktor dalam negeri.
Meskipun Black Myth: Wukong menghibur jutaan orang, film ini juga menunjukkan semakin besarnya pengaruh Tiongkok di dunia digital. Di masa depan, kita mungkin tidak melihat kembali Black Myth: Wukong hanya sebagai sebuah video game yang sukses. Namun sebagai katalis yang membantu Tiongkok menutup kesenjangan teknologi dengan negara-negara Barat. Beijing sedang memainkan permainan yang panjang, dan video game seperti Black Myth: Wukong ternyata menjadi senjata yang efektif.